루도로보틱스
휴머노이드로 실험하는 로봇 회사인데, 공식 채용 목록 4개 직군 중 기체 설계는 "0개"입니다!
휴머노이드로 실험하는 로봇 회사인데, 공식 채용 목록 4개 직군 중 기체 설계는 "0개"입니다!
루도로보틱스의 채용공고에는 AI/ML 연구 엔지니어, ML/AI 엔지니어, 로보틱스 엔지니어, 박사후 펠로십이 올라와 있습니다. 8월 arXiv에 나온 Ludi 0.1 논문을 보면 실험에 쓴 로봇도 직접 만든 게 아니라 상용 휴머노이드 유니트리 G1이었습니다.
로보틱스 엔지니어가 맡는 일도 센서·액추에이터를 붙이고, 모델을 올리고, 현장에서 생긴 장애를 잡는 쪽입니다. 요구 경력도 3년 이상의 통합·현장 배포 경험이고요.
회사 소개 페이지에는 "기체는 바뀌어도 에이전트 루프는 남는다"는 문장이 있습니다. 로봇을 사 와서 쓰는 회사라면 소프트웨어 엔지니어의 일이 설계보다 통합 쪽으로 기우는 게 자연스러운 흐름일지도 모르겠습니다.
로봇 소프트웨어 엔지니어로 일하시는 분들, 직접 설계보다 남이 만든 기체를 붙이고 고치는 데 시간을 더 쓰고 계신가요?